Texturierungsmethoden: Versionsgeschichte

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11. Dezember 2024

29. Oktober 2024

  • AktuellVorherige 10:0310:03, 29. Okt. 2024Vincent Greinecker Diskussion Beiträge 1.510 Bytes +1.510 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „= Vincent Greinecker, 29.10.2024 = Eingangsinformationen * Aufgabenstellung Ausgangsinformationen * Texturierungsmethoden von Drucken (optionales Arbeitspaket) Die Funktion 'Fuzzy Skin' erzeugt eine raue Oberflächentextur auf 3D-gedruckten Modellen, die Schichtlinien, Ringing und Nähte effektiv verdeckt und die Reibung erhöht. Das Verfahren transformiert den geraden Wandpfad durch zufällige Jitter in eine raue Polylinie, wobei nur die Seitenwände…“